플레이31, ‘2026 에듀플러스위크 미래교육박람회’ 참가

도도리 LAB을 이용한 예제 작품 / 사진 제공 = 플레이31

지속가능한 놀이와 배움을 만드는 소셜벤처 ㈜플레이31은 오는 12일부터 14일까지 서울 코엑스 1층 A홀 및 컨퍼런스룸에서 개최되는 '2026 에듀플러스위크 미래교육박람회'에 참가해, 버려지는 생활 재료를 창의융합·자원순환 교육 도구로 전환한 STEAM 교구를 선보인다고 밝혔다.


이번 박람회에서 플레이31은 ▲병뚜껑을 접착제 없이 연결하는 새활용 놀이 교구 '도도리' ▲병뚜껑·멸균팩·빨대·종이·캔 등 생활 재료로 물성과 구조를 탐구하는 창의융합 STEAM 교구 '도도리 LAB'을 선보인다.


각 제품에 대한 소개와 더불어 참관객이 재료를 직접 관찰하고 연결하며 작품을 만들어보는 체험형 전시로 마련될 예정이다.


특히 '도도리 LAB'은 관찰-질문-설계-제작-실험-개선-공유로 이어지는 일곱 단계 탐구 과정을 통해 재료의 물성(과학), 연결 방식의 활용(기술), 구조 설계와 시험(공학), 형태와 색의 표현(예술), 크기와 비례의 조정(수학)을 자연스럽게 함께 경험하도록 구성됐다.


정해진 결과물을 똑같이 완성하는 방식이 아니라 학생의 연령과 수준, 수업 시간에 따라 활동 난이도를 조절할 수 있어, 저학년은 재료를 관찰하고 자유롭게 표현하는 활동으로, 고학년은 구조와 원리를 탐구하며 반복적으로 개선하는 프로젝트 수업으로 운영할 수 있다는 설명이다.


전시 부스에서는 교사용 지도안과 학생용 활동지, 프로젝트 기록지, 생활 재료 준비 가이드, 교사용 PPT와 만들기 영상 등 수업 운영을 돕는 자료도 함께 소개하며, 학급 규모와 예산에 맞춘 제품 구성 상담도 현장에서 진행할 예정이다.


플레이31 관계자는 "미래교육은 반드시 복잡한 기술과 장비에서만 시작되지 않는다"며 "주변 재료를 관찰하고 아이디어를 직접 구현하며 예상과 다른 결과의 원인을 찾아 다시 시도하는 경험이야말로 아이들에게 필요한 배움"이라고 말했다. 이어 "실수도 새로운 발견이 되는 지속가능한 STEAM 교구를 박람회 현장에서 직접 경험해보시길 바란다"고 덧붙였다.


2026 에듀플러스위크 미래교육박람회 플레이31 부스에서는 3일간 도도리와 도도리 LAB 시연은 물론, 참관객이 직접 재료를 연결하고 작품을 완성해보는 체험형 이벤트도 함께 운영된다.


한편 플레이31은 도도리 LAB의 언플러그드 메이커 단계를 확장하여, 작품에 입·출력 장치를 결합해 움직임과 반응을 구현하는 SW·코딩 및 피지컬 컴퓨팅 신규 교구와 커리큘럼을 개발 중이며, 2026년 하반기 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔다.

사진 제공 = 플레이31
작성 2026.08.04 20:03 수정 2026.08.04 20:03

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